OpenRA: Red Alert és Dune 2000 egyben minden platformra

Nekem fantasztikusan kezdődött az új év, mert rátaláltam az OpenRA kezdeményezésre. Már fiatalabb koromban is a stratégiai játékokban több sikerem volt, így sokkal inkább preferáltam a hosszabb és megfontoltabb döntéseket igénylő szórakozást, mint a vad lövöldözést és száguldozást. A gyerekkorom nagy stratégiai játékainak számított a DUNE 2000 vagy a Command and Conquer később pedig a C&C: Red Alert. Nagyon sikeres és hihetetlen jó játékok voltak ezek a maguk idejében. Véleményem szerint, a mai napig kihat az a mechanika és struktúra, amiket ezek a játékok lefektettek. Persze minden kornak megvannak a maga limitációi. Ha manapság akarnánk játszani ezekkel a játékokkal, akkor a hatalmas monitorokon, és modern 64 bites operációs rendszereken már nem nyújtanák a régi élményt, csupán egy paródiáját a régi csodáknak. Persze van megoldás!
„OpenRA: Red Alert és Dune 2000 egyben minden platformra” olvasásának folytatása

Valiant Hearts – The Great war: háborús történet mesélés

Szeretek kipróbálni játékokat, manapság viszont se időm, se igazán kedvem nincs a sok órányi játékidőt ígérő programokhoz. Az utóbbi években leginkább csak iPad Mini-men játszogattam egyszerű dolgokat. Szinte sokként ért, hogy az általam is már ismert Valiant Hearts játék megjelent táblára is. Úgyhogy nem tudtam ellenállni, megvásároltam.
„Valiant Hearts – The Great war: háborús történet mesélés” olvasásának folytatása

Hearthstone – Harcos kártyák

Előre kell bocsátanom, hogy soha sem voltam igazi őrültje a szerepjátékoknak. Nem volt olyan nagy képzelettel megáldott társaságom, illetve nyelvi nehézségek miatt a számítógépes játékok sosem tudtak igazán megragadni. Több játékokkal is foglalkozó podcastot is követek, és mindegyik elkezdett a Hearthstone-al foglalkozni. Gondoltam én is kipróbálom. Elöljáróban csak annyit, hogy kevés dolog bosszantott fel, mint ez a játék.
„Hearthstone – Harcos kártyák” olvasásának folytatása

Game Dev Tycoon – Játszunk játék fejlesztőset

Magam is úgy kezdtem az informatika iránt érdeklődni, hogy megláttam egy számítógépes játékot. Az akkori Commodore 64 persze mai szemmel nézve szinte nevetséges volt. Ennek ellenére generációkat ültetett le a TV elé, és döntötte el sok ember sorsát, csak a pixeles grafikán alapuló játékok megléte. Rengetegen kezdtek el játékokat írni. Általános iskolában mi nekiestünk egy szöveges szerepjáték (RPG) megalkotásának. Persze gyorsan abba is maradt, mert több élvezetet találtunk a játékok kipróbálásában, mint azok alkotásában. Ennek ellenére, ha nem is túl aktívan, de követtem a fejlődést, és úgy érzem a számítógépes és konzolos játékok történelme kicsit a saját életemre is hatással volt.
„Game Dev Tycoon – Játszunk játék fejlesztőset” olvasásának folytatása

Blip & Blop: Mészárlás a gonosz mesehősök között

A következő játékot tárhely takarítás közben találtam meg. Egy régi eszement játékról van szó, ami annyira megkacagtatott, hogy lementettem magamnak. Most is annyira szórakoztatónak találtam, hogy egy cikkben kívánok róla megemlékezni. Nem sok játékban van lehetőségünk, a híres mesehősöket lemészárolnunk.
„Blip & Blop: Mészárlás a gonosz mesehősök között” olvasásának folytatása