Xorp Game Server – game.xorp.hu

Legelőször 2007-ben próbálkoztam játékszervert létrehozni. Akkoriban Unreal Tournament és Blizard Battlenet játékok voltak a fókuszban. Örültem, hogy egyszer működőképessé tudtam tenni, majd mivel nem igazán használta senki a szervert, ezért az se tűnt fel, hogy baj lenne vele. Egy jó darabig nem is gondoltam volna, hogy nekem szükségem lenne arra, hogy újra beindítsam a dolgot, hisz előtte is csak megcsinálni volt érdekes, működtetni már nem. Ennek ellenére 2012-ben újraindítottam a dolgot. Akkor már kifejezetten olyan játékoknak kívántam szervert készíteni, amivel magam is játszok. Az ötlet teljesen jó is volt, ennek ellenére, strukturális változtatások miatt nem sokáig volt elérhető. Illetve a karbantartásokkal, és frissítésekkel is akadt gond.
„Xorp Game Server – game.xorp.hu” olvasásának folytatása

Minecraft has you, Neo

Minecraft. Játékos körökben nincs az a személy, aki ne találkozott volna még a Minecraft-al. Van aki érti, van aki nem. Van aki imádja, van aki nem. Egyesek szerint fantasztikus játék, mások szerint csupán egy halom kocka. Egy biztos, a Minecraft egy új stílust hozott a számítógépes játékok világába. Egy pár szóval most én is megemlékeznék a játékról, mert engem is elkapott a láz vele kapcsolatban.
„Minecraft has you, Neo” olvasásának folytatása

Knights and Merchants

Személy szerint én imádom a stratégiai játékokat. Sosem voltak jó reflexeim a verekedős, vagy lövöldözős játékokhoz. Pláne nem az autós játékokhoz. Ehhez nagyban hozzájárult az is, hogy a környezetemben mindenki imádta ezeket, és természetesen többnyire jobbak is voltak benne, mint én. Pont ezért lett az én műfajom a sokkal lassabb, gondokozósabb, több helyre is figyelős stratégiai játék. Általában felül nézetben látjuk a pályát. Nyersanyagokat kell szereznünk, azokat pedig a gyártásra felhasználni. Épületeket felhúzni, a kiszolgáló személyzetről gondoskodni. Végül pedig egy támadó sereget felállítani és elsöpörni az ellenfelet.
„Knights and Merchants” olvasásának folytatása

OpenEmu: Mert régen minden jobb volt

Minél öregebb az ember, annál többet emlegeti a régi szép időket. Nincs ez máshogy a játékok terén sem. Manapság a játékok azzal dominálnak, hogy mennyire hihetetlenül valósághű és kidolgozott a grafika, sok esetben mégsem tudnak versenyezni régi kocka grafikájú, pixeles játékokkal. Aki hozzám hasonlóan a kilencvenes években ismerkedett meg az informatikával és a játékokkal, azok tudják értékelni a mai szemmel már elavult játékokat. Emlékszem mekkora élvezetet jelentett és mennyi időt el tudtunk tölteni egy-egy játékkal. A kulcs pedig nem a grafika volt, hanem a játékmenet.
„OpenEmu: Mert régen minden jobb volt” olvasásának folytatása

Portal – Glados játéka

Pontosan nem is tudom miért, de a lényeg, hogy a 2007-es, Portal című játékkal kezdtem el játszani. Régóta hallok erről a játékról, de őszintén megvallva nem tudtam hova tenni. Egy first person shooter játék, amiben van egy baromi nagy puska a kezünkben, ellenfél viszont sehol, és portálokat kell lőni a falba, amin keresztül eltűnhetünk, meg feltűnhetünk. Első látásra egy igazán elkorcsosult Quake klónnak tűnt, de ha nincs ellenség mire lövünk?
„Portal – Glados játéka” olvasásának folytatása