Nagyon sokáig szkeptikus voltam ezzel az alkalmazással kapcsolatban. Az alap ötlet, hogy ha valakinek van egy iOS készüléke, ami alapvetően egy kijelző, akkor használhassuk fel másodlagos képernyőként a meglévő OSX vagy Windows rendszerünkhöz. Az ötlet persze nem rossz, és az alkalmazás maga is nagyon intelligens.
„Air Display: Másodlagos kijelző iOS-el” olvasásának folytatása
Kategória: iPhone
iPhone és ami azzal kapcsolatos
Meter Readings – Mérőóraállás feljegyzése
A következő cikk valószínűleg csak engem és pár nyugdíjast hoz lázba. Én viszont most nagyon oda vagyok érte. Régóta követem rendszeres leolvasással a villany, gáz, víz órákat. Ezeket eddig egy dokumentumba írogattam egymás alá. Néha jó volt látni, hogy mitől is ugrott meg, vagy mitől konszolidálódott az aznapi, heti fogyasztás. Persze a feljegyzés alkalmatlan volt arra, hogy részletesebb és átláthatóbb kimutatások szülessenek belőle. Először arra gondoltam, hogy akkor nekiállok, és ügyesen én excelbe elkezdek minden féle kimutatást írni. Az excel viszont nem motivált nagyon, főleg, hogy utána telfonon kezelni, csak nehézkesebb lett volna. Így találtam rá erre az iOS alkalmazásra.
„Meter Readings – Mérőóraállás feljegyzése” olvasásának folytatása
Angry Birds: Star Wars
Megmondom őszintén én már kezdek besokallni az Angry Birds-től. Amikor bejelentették, hogy az új ötlet a Star Wars lesz, akkor pedig azt is mondtam, hogy jó ennyi volt. Ezzel elásta magát nálam ez a franchise. Ennek ellenére kipróbáltam. Mit kipróbáltam? Végigvittem!
„Angry Birds: Star Wars” olvasásának folytatása
Sim City 2000 OSX
1994-ben egy olyan játék jelent meg, ami a rákövetkező 20 évben meghatározó márkává nőhette ki magát, és rengeteg új terméket inspirált. A játék maga elég komplex, végül is egy várost kell felépítenünk, bizonyos realisztikus szabályok szerint. Gondoskodnunk kell a társadalmi igényekről, és a negatív hatásokról is, ami a növekvő városunk fog magával hozni.
„Sim City 2000 OSX” olvasásának folytatása
Carmageddon iOS
Általános iskolás korszakom meghatározó játéka a Carmageddon. Emlékszem számtalan más autós játékra, ahol az számított, hogy hanyadikként érkezel a célba, illetve, milyen ideálisan tudsz kanyarodni és fékezni. Persze, amikor csapatosan játszottunk, és bénáztunk, csak arra figyeltünk, hogy valakivel ütközzünk.
„Carmageddon iOS” olvasásának folytatása