1994-ben egy olyan játék jelent meg, ami a rákövetkező 20 évben meghatározó márkává nőhette ki magát, és rengeteg új terméket inspirált. A játék maga elég komplex, végül is egy várost kell felépítenünk, bizonyos realisztikus szabályok szerint. Gondoskodnunk kell a társadalmi igényekről, és a negatív hatásokról is, ami a növekvő városunk fog magával hozni.
„Sim City 2000 OSX” olvasásának folytatása
Hónap: 2012 október
LVM tükrözés Ubuntu 12.04 LTS szerveren
Eleddig BSD és AIX írások „születtek tőlem”, most azonban egy idevágó gyakorlati probléma miatt úgy gondoltam, hogy egy rövid how-to-t írok egy másik témakörben – Linux operációs rendszer konfigurációval kapcsolatban. Úgy jött ki a lépés, hogy saját szerver építése kapcsán egy kisebb problémába ütköztem, melynek a megoldása végül azonban nem is volt olyan magától értetődő. Ennek a rövid leírásáról szól ez a cikk.
„LVM tükrözés Ubuntu 12.04 LTS szerveren” olvasásának folytatása
Carmageddon iOS
Általános iskolás korszakom meghatározó játéka a Carmageddon. Emlékszem számtalan más autós játékra, ahol az számított, hogy hanyadikként érkezel a célba, illetve, milyen ideálisan tudsz kanyarodni és fékezni. Persze, amikor csapatosan játszottunk, és bénáztunk, csak arra figyeltünk, hogy valakivel ütközzünk.
„Carmageddon iOS” olvasásának folytatása
Strikefleet Omega
A multitouch első megjelenése óta áhítozom olyan nagy méretű felületekre, amik új dimenzióit nyitják meg a felhasználó élménynek. Sokáig csak álom volt, majd találkoztam egy távol keleti project-el, ahol pontosan olyan megoldásokra törekednek, amikről én álmodoztam.
„Strikefleet Omega” olvasásának folytatása
29. Születésnap Gyulán
Ideje némi személyes bejegyzést tenni, és megemlékezni a 29. születésnapomról is. Barátokkal, és családommal is megünnepeltem, a legnagyobb meglepetés viszont a barátnőmtől származott, aki egy három napos teljes körű gyulai kirándulást szervezett.
„29. Születésnap Gyulán” olvasásának folytatása