Imperium Galaktica 2 iOS

Újabb retró játék tűnt fel az Apple App Store-jában. Az Imperium Galaktica nagy név volt anno a magyar játék sajtóban. A magyarok készítette stratégiai játék ugyanis tudott magyarul. A hangok, videók és feliratok mind-mind magyarok voltak. Így az angol nyelvet nem annyira beszélő játékosok is teljes mértékben élvezni tudták a történetet. Az eredeti játék PC-re 1999 végén jelent meg, az iOS portja pedig 2012-ben.
„Imperium Galaktica 2 iOS” olvasásának folytatása

OpenBSD tűzfal (pf) – II. rész – NAT és redirection

Az OpenBSD pf-ről szóló első írásban a pf rövid történetét, alapjait, a csomagszűrést igyekeztem bemutatni. Említtem azonban már az elején is az ismertetőnek, hogy ennél jóval többre is képes a pf. Ha manapság tűzfalról beszélünk, akkor ha csak a home-kategórás routereket vesszük is alapul, biztosak lehetünk abban, hogy rendelkezik a hálózati címfordítás és a portátírányítás (Network Address Translation (NAT) és port forwarding) képességével. Nincs ez másképp a pf esetében sem. Nézzük meg, hogyan történik ez – pf módra.

„OpenBSD tűzfal (pf) – II. rész – NAT és redirection” olvasásának folytatása

OpenBSD tűzfal (pf) – I. rész – alapok és a szűrés

Az OpenBSD pf először a 3.0-ás kiadásban mutatkozott be először, miután az addig használt IPFilter-t (ipf) eltávolították belőle. Mivel az OpenBSD talán leggyakoribb „felhasználási területe” a firewalling, így a csomagszűrő nélkül maradt OS-be nagyon hamar integrálták a már létező pf-et (említsük meg a fejlesztő nevét, megérdemli: Daniel Hartmeier), és ez folyamatos fejlesztése mellett a mai napig is szerves részét képezi az OpenBSD-nek. A pf-hez szorosan kötődik a CARP redundancia protokoll illetve a pfsync, melynek segítségével több gépből álló,  állapottartó redundáns tűzfal készíthető, ahol a tűzfal szabályok a gépek között egymással szinkronban tarthatók.

„OpenBSD tűzfal (pf) – I. rész – alapok és a szűrés” olvasásának folytatása