Legelőször 2007-ben próbálkoztam játékszervert létrehozni. Akkoriban Unreal Tournament és Blizard Battlenet játékok voltak a fókuszban. Örültem, hogy egyszer működőképessé tudtam tenni, majd mivel nem igazán használta senki a szervert, ezért az se tűnt fel, hogy baj lenne vele. Egy jó darabig nem is gondoltam volna, hogy nekem szükségem lenne arra, hogy újra beindítsam a dolgot, hisz előtte is csak megcsinálni volt érdekes, működtetni már nem. Ennek ellenére 2012-ben újraindítottam a dolgot. Akkor már kifejezetten olyan játékoknak kívántam szervert készíteni, amivel magam is játszok. Az ötlet teljesen jó is volt, ennek ellenére, strukturális változtatások miatt nem sokáig volt elérhető. Illetve a karbantartásokkal, és frissítésekkel is akadt gond.
Continue reading