Windows-on a felhasználó a grafikus felülettel azonosítja magát az operációs rendszert. Linux/Unix-on viszont (főleg régebben) külön kellett felépíteni és beállítani azt, hogy grafikus felületet is használhassunk. Ezáltal a Linux felhasználó jobban rá van kényszerítve, hogy tudja milyen komponensekből épül fel az, hogy ő egy böngészőben egy weboldalt lát. Amennyiben megismerjük a Grafikus Felület komponenseit, egyből látni is fogjuk, hogy milyen egyszerűen tudunk grafikus felületet nyitni egy gépen úgy, hogy ténylegesen a programok egy másik gépen futnak. Ezáltal egy egyszerű, és butácska vékony klienst létrehozva.
„SSH és távoli X elérés” olvasásának folytatása