Self-Hosted Google Maps egy Raspberry Pi-n

Útvonaltervezés GraphHopper segítségével Budapest Széchenyi lánchídtól Debrecen Piac utcáig (231,5 km)

Mindig is lenyűgözött az a gondolat, hogy a saját négy falunk között is fusson egy olyan térkép szolgáltatás, ami nem függ az internetkapcsolattól. Egy olyan „Google Maps”, ami a saját gépemen fut, a saját adataimat használja, és akkor is működik, ha épp nincs net. Az inspiration a N.O.M.A.D. (Network of Offline Mapping and Discovery) projektből jött, akik egy teljes offline szolgáltatás stack-et álmodtak meg. Az ő nyomdokaikon haladva építettem meg a saját verziómat, ami egy Raspberry Pi-n fut, Docker konténerekben, és teljes Magyarországot lefedi.

„Self-Hosted Google Maps egy Raspberry Pi-n” olvasásának folytatása

IPv6 szolgáltatások biztosítása belső routolt IPv6 nélkül

Sok helyen az a cél, hogy a szolgáltatások IPv6-on is elérhetők legyenek, miközben a belső infrastruktúra és a meglévő IPv4-alapú működés minimálisan változzon. Az erre kínált tipikus megoldások egy külső IPv6 prefixet delegálnak a belső hálózat felé, így a korábban NAT mögött lévő és közvetlenül nem elérhető eszközök globálisan routolható IPv6 címet kapnak. Ekkor a védelem elsődlegesen a megfelelően kialakított tűzfalszabályokra hárul, ami hibás konfiguráció esetén jelentős biztonsági kockázatot jelenthet.

Ebben a cikkben egy olyan UniFi UDM-SE alapú megoldást mutatok be, amely lehetővé teszi az IPv6-os szolgáltatáselérést anélkül, hogy a belső hálózat bármely eszköze közvetlenül elérhetővé válna az internet felől. A megoldás ULA-alapú belső IPv6 címezést használ, így a belső rendszerek továbbra is elszigeteltek maradnak, miközben a kívánt szolgáltatások IPv6-on is publikálhatók.

„IPv6 szolgáltatások biztosítása belső routolt IPv6 nélkül” olvasásának folytatása

Solinteg MHT-5K-25 Modbus Home Assistant Integration

2025 év vége óta szolgál nálam egy Solinteg napelemes rendszer akkumulátorral. Egyik oka, hogy ez a rendszer lett jóváhagyva általam, hogy „okosotthon integárlásra alkalmas”. A rendszer nagyszerűen teszi is a dolgát. Viszont nagyon nehezen, szinte a semmiből jött elő a megoldás. Meglepően kevés friss, lényegre törő dokumentáció volt elérhető, és a support-tól sem kaptam dokumentációkon túlmutató segítséget. Az az érzésem 2026 nyarán ez egy szürke folt az elvégzendő feladatok mellett. Így a következőkben szóljon pár szó arról, hogy ha neked is ilyen rendszered van, és Te is ezt szeretnéd tenni, akkor mit csinálj és mit NE, hogy oda juss ahova el szeretnél jutni.

„Solinteg MHT-5K-25 Modbus Home Assistant Integration” olvasásának folytatása

Linux Gamer PC – Steam Proton + Steam Remote Play

Úgy érzem az IT fejlődését és az telekommunikációs „küytük” elterjedését nagyban befoljásolta az, hogy mennyire lehet velük szórakoztató dolgokat csinálni. A szórakozáson belül is a játék mindig kiemelkedő helyen fog állni. Én is a játék kapcsán kerültem közelebb a számítógépekhez és a mai napig szívesen veszem elő a régi programokat úgy mint a AAA címeket. A következőkben azt kívánom bemutatni és ledokumentálni, hogy 2020 elején milyen gondolat vezérelt és milyen végső megoldást választottam arra, hogy újra legyen itthon egy játékra alkalmas számítógép.

„Linux Gamer PC – Steam Proton + Steam Remote Play” olvasásának folytatása

Don’t Starve Together – Éhezés, őrület, halál

A Don’t Starve játék számomra mindig is egy Minecraft klón volt. Olyan aminek lenyűgözően szépen rajzolt grafikája van. A kicsit melankolikus stílus új elemeket hoz be a jól ismert „gyűjts nyersanyagot, majd kombináld össze azt valami új dologgá” formulán. Karaktereknek ugyanis három fontos eleme is van. Élet, Mentális állapot, Gyomor telítettsége. Ha gyomrunk összeszűkül és éhezünk elkezdünk sebeződni, ha pedig mentális állapotunk leromlik, akkor szellemeket kezdünk látni akik ránk támadnak és sebződünk. Ha elfogy az életünk, akkor meghalunk. A cél, hogy minél tovább túléljünk!

„Don’t Starve Together – Éhezés, őrület, halál” olvasásának folytatása